Pal-Dex
Necromus
#199

Necromus

Legendär

Dunkler Paladin

DunkelDunkel

War einst zusammen mit Paladius Teil derselben Spezies und soll entstanden sein, als sich diese ihrer negativen Gefühle entledigte. Tief in seinen Augen glimmt noch immer ein Funke Mitgefühl.

Statuswerte

HP
130
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
145
Verteidigung
120
Unterstützung
100
Ausdauer
350
Laufgeschwindigkeit
1,300
Sprintgeschwindigkeit reiten
1,900
Langsame Gehgeschwindigkeit
100
Preis4,339 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
HexolitHexolit10100%
DiamantDiamant1100%
Große Pal-SeeleGroße Pal-Seele1100%

Arbeitseignung

EntwaldenLv6BergbauLv6

Zuchtkombinationen

Necromus+Necromus=Necromus
Necromus+Necromus=Necromus
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Partnerfähigkeit

MerkmalDunkler Abgrundritter

Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Wenn du ein Paladius im Team hast und Zwillingsspeeraktivierst, erscheint es und greift gemeinsam an.

Aktive Fähigkeiten

DunkelDüsterwelleLv 1Stärke 80Abklingzeit 40 - 300

Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

FeuerGeisterloheLv 7Stärke 80Abklingzeit 41000 - 3000

Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.

DunkelSeelenflammenLv 15Stärke 200Abklingzeit 12500 - 5000

Erzeugt drei Rachegeister, der dem Gegner hartnäckig nachsetzen.

DunkelAlbtraumballLv 22Stärke 300Abklingzeit 161000 - 5000

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

ErdeGeolanzeLv 30Stärke 400Abklingzeit 20100 - 5000

Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.

DunkelZwillingsspeerLv 40Stärke 700Abklingzeit 300 - 1000

Einzigartige Fähigkeit von Necromus. Stürmt vorwärts und führt windschnelle Stöße mit seinen zwei Speeren aus.

DunkelSchattenlaserLv 50Stärke 450Abklingzeit 20500 - 1800

Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.

DunkelApokalypseLv 55Stärke 400Abklingzeit 20100 - 5000

Erzeugt um den Gegner herum mehrere Schattentornados.

ErdeFelshammerLv 60Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.

DunkelIrrlichtschwarmLv 70Stärke 600Abklingzeit 300 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.