Pal-Dex
Azurobe
#041

Azurobe

Selten

Die Herrin des Sees

WasserWasserDracheDrache

Kommt das weiße Band eines Azurobe mit verunreinigtem Wasser in Berührung, verfärbt es sich schwarz. Aufgrund dieser Fähigkeit wurde dieser Pal einst rücksichtslos gejagt und ist noch immer nicht gut auf Menschen zu sprechen.

Statuswerte

HP
110
Nahkampfangriff
70
Schussangriff
100
Verteidigung
100
Unterstützung
100
Ausdauer
160
Laufgeschwindigkeit
600
Sprintgeschwindigkeit reiten
900
Langsame Gehgeschwindigkeit
75
Preis1,831 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
StoffStoff1 - 3100%
Wasserpal-SchleimWasserpal-Schleim2 - 4100%
WasserbezoarWasserbezoar10 - 20100%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt30 - 50100%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt10 - 20100%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt4 - 8100%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt2 - 350%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt125%

Arbeitseignung

BewässerungLv4

Lebensraum

13 bekannte Spawn-PunkteAuf der Karte ansehen

Zuchtkombinationen

Azurobe+Frostplume=Azurobe Cryst
Alle Kombinationen für Azurobe im Zuchtrechner ansehen →

Partnerfähigkeit

MerkmalWassertänzer

Kann als Wasserreittier genutzt werden. Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu Wasser und ihre Kraft steigt um 5~20 %.

Aktive Fähigkeiten

WasserAquaschussLv 1Stärke 50Abklingzeit 2500 - 5000

Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

DracheDrachenkanoneLv 7Stärke 40Abklingzeit 2500 - 4000

Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.

WasserBlubberschussLv 15Stärke 80Abklingzeit 41000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

DracheDrachenwelleLv 22Stärke 80Abklingzeit 40 - 200

Entlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

DracheDrachenatemLv 30Stärke 160Abklingzeit 8500 - 1500

Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

WasserHydrostrahlLv 40Stärke 450Abklingzeit 20500 - 1800

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

DracheDrachenmeteorLv 50Stärke 600Abklingzeit 30500 - 5000

Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

WasserWassersäulenLv 70Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.