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Azurmane
#161

Azurmane

Selten

Azurblaue Donnerhufe

ElektrizitätElektrizität

Wurden einst genau wie Univolt mit dem Donnergott in Verbindung gebracht. Als die Verehrung von Univolt schwand, beförderte man Azurmane zunächst zu den wahren Gesandten des Donnergottes, mit der Zeit landeten aber auch sie im Pferdegeschirr.

Statuswerte

HP
130
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
120
Verteidigung
110
Unterstützung
100
Ausdauer
220
Laufgeschwindigkeit
900
Sprintgeschwindigkeit reiten
1,260
Langsame Gehgeschwindigkeit
90
Preis3,079 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
ElektrodrüseElektrodrüse2 - 3100%
ElektrobezoarElektrobezoar10 - 20100%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt30 - 50100%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt10 - 20100%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt4 - 8100%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt2 - 350%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt125%

Arbeitseignung

Elektrizität erzeugenLv5

Lebensraum

112 bekannte Spawn-PunkteAuf der Karte ansehen

Zuchtkombinationen

Fenglope+Azurmane=Fenglope Lux
Alle Kombinationen für Azurmane im Zuchtrechner ansehen →

Partnerfähigkeit

MerkmalPlasmasprint

Kann als Reittier genutzt werden. Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.

Aktive Fähigkeiten

ElektrizitätFunkenschussLv 1Stärke 50Abklingzeit 21200 - 5000

Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.

ElektrizitätElektroschockwelleLv 7Stärke 80Abklingzeit 40 - 300

Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

ElektrizitätBlitzstrahlLv 15Stärke 160Abklingzeit 8500 - 2000

Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

ElektrizitätTri-FunkenLv 22Stärke 250Abklingzeit 12300 - 3000

Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.

ElektrizitätZorndonnerLv 30Stärke 500Abklingzeit 240 - 2000

Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen.

ElektrizitätBlitztacklingLv 45Stärke 500Abklingzeit 240 - 2500

Einzigartige Fähigkeit von Azurmane. Stürmt in Blitze gehüllt mit hohem Tempo auf den Gegner zu.

ElektrizitätBlitzgaloppLv 50Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Einzigartige Fähigkeit von Azurmane. Galoppiert schnell wie der Blitz und fegt alles in seiner Bahn um.

ElektrizitätDonnerwetterLv 70Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.