Pal-Dex
Pyrin
#093

Pyrin

Selten

Geschwinde Wüstenhufe

FeuerFeuer

Der Körper dieses Pals hat eine ultraeffiziente Kühlung, was ihm eine unglaubliche Ausdauer verleiht. Passt immer gut darauf auf, seinem Reiter keine Verbrennungen zuzufügen.

Statuswerte

HP
100
Nahkampfangriff
110
Schussangriff
95
Verteidigung
90
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
850
Sprintgeschwindigkeit reiten
1,300
Langsame Gehgeschwindigkeit
100
Preis1,464 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
FeuerdrüseFeuerdrüse4 - 5100%
LederLeder2 - 3100%
FeuerbezoarFeuerbezoar10 - 20100%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt30 - 50100%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt10 - 20100%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt4 - 8100%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt2 - 350%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt125%

Arbeitseignung

AnzündenLv4EntwaldenLv2

Lebensraum

76 bekannte Spawn-PunkteAuf der Karte ansehen

Zuchtkombinationen

Pyrin+Katress=Pyrin Noct
Alle Kombinationen für Pyrin im Zuchtrechner ansehen →

Partnerfähigkeit

MerkmalFlammenross

Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu Feuer und ihre Kraft steigt um 5~20 %.

Aktive Fähigkeiten

ErdeSchlammschussLv 1Stärke 40Abklingzeit 2500 - 5000

Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.

FeuerFeuerschussLv 7Stärke 40Abklingzeit 2500 - 5000

Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.

FeuerGeisterloheLv 15Stärke 80Abklingzeit 41000 - 3000

Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.

FeuerLohepfeilLv 22Stärke 120Abklingzeit 8500 - 5000

Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.

FeuerFlammentacklingLv 30Stärke 300Abklingzeit 160 - 2500

Einzigartige Fähigkeit von Pyrin. Stürmt in Flammen gehüllt auf den Gegner zu und hinterlässt eine brennende Spur.

FeuerHöllenfahrtLv 40Stärke 500Abklingzeit 24100 - 1000

Aktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn nach einer bestimmten Zeit explodieren.

FeuerFeuerkugelLv 50Stärke 600Abklingzeit 30500 - 5000

Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.

ErdeFelshammerLv 70Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.