Pal-Dex
Munchill
#086

Munchill

Gewöhnlich

Wandelnder Kühlschrank

EisEisWasserWasser

Sein Maul ist geräumig und innen immer kalt. Eine besondere Substanz in seinem Speichel verlangsamt zudem Fäulnisprozesse. Man könnte es als lebenden Kühlschrank benutzen, solange man nicht zu viel Wert auf Hygiene legt.

Statuswerte

HP
75
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
80
Verteidigung
85
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
300
Sprintgeschwindigkeit reiten
450
Langsame Gehgeschwindigkeit
20
Preis798 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
Munchill-FleischMunchill-Fleisch1100%
Wasserpal-SchleimWasserpal-Schleim1 - 2100%
EisdrüseEisdrüse1 - 2100%

Arbeitseignung

BewässerungLv2KühlenLv3TransportierenLv1

Lebensraum

12 bekannte Spawn-PunkteAuf der Karte ansehen

Zuchtkombinationen

Smokie+Munchill=Smokie Cryst
Alle Kombinationen für Munchill im Zuchtrechner ansehen →

Partnerfähigkeit

MerkmalKroko-Kühlschrank

Wenn Munchill im Team ist, wird das Gewicht von Zutaten und Gerichten um 30~60 % verringert, und zusätzlich zur natürlichen Frischewirkung von Eis-Pals verlangsamt sich der Verderb von Nahrung um weitere -80~-30 % (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

WasserAquaschussLv 1Stärke 50Abklingzeit 2500 - 5000

Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

EisEisschnitterLv 7Stärke 80Abklingzeit 4500 - 4000

Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.

EisEishauchLv 15Stärke 160Abklingzeit 8500 - 1500

Schießt einen eisigen Strahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.

EisSprengspuckerLv 22Stärke 180Abklingzeit 8500 - 2000

Einzigartige Fähigkeit von Munchill. Spuckt nacheinander drei unverdaute, eisgekühlte Granaten aus. Manchmal ist auch eine gefährlichere Überraschung dabei ...

EisEiswallLv 30Stärke 200Abklingzeit 120 - 5000

Lässt eine Eiswand aus dem Boden emporsteigen. Die Eiswand bleibt eine Weile bestehen und zerbricht, wenn sie eine bestimmte Menge an Schaden nimmt.

WasserHochdruck-JetLv 40Stärke 250Abklingzeit 12500 - 3000

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

EisDiamantsturzLv 50Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.

WasserWassersäulenLv 70Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.