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Herbil
#010

Herbil

Gewöhnlich

Gewalt ist eine Lösung

BlattBlattNormalNormal

Herbil glaubt, dass sich alles mit einem kräftigen Schlag reparieren lässt. Diese Technik hat es an Menschen derart perfektioniert, dass es sogar ein stehengebliebenes Herz wieder zum Schlagen bringen kann.

Statuswerte

HP
80
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
75
Verteidigung
75
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
350
Sprintgeschwindigkeit reiten
600
Langsame Gehgeschwindigkeit
15
Preis541 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
LederLeder1100%
WeizensaatWeizensaat1100%

Arbeitseignung

PflanzungLv1SammelnLv1TransportierenLv1

Lebensraum

209 bekannte Spawn-PunkteAuf der Karte ansehen

Partnerfähigkeit

MerkmalHerbil-Herzmassage

Wenn Herbil im Team ist, kann es dich mithilfe seiner Erste-Hilfe-Kenntnisse mit 30~60 % deiner Max. LP wiederbeleben.

Aktive Fähigkeiten

BlattWindschneiderLv 1Stärke 40Abklingzeit 2500 - 5000

Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.

BlattSamen-MGLv 7Stärke 80Abklingzeit 40 - 300

Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.

BlattGrastornadoLv 15Stärke 200Abklingzeit 12700 - 3000

Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.

NormalLuftklingeLv 22Stärke 160Abklingzeit 81500 - 5000

Verschießt fächerförmige Luftklingen.

BlattWendeblattLv 30Stärke 250Abklingzeit 12500 - 1000

Einzigartige Fähigkeit von Herbil. Nimmt kurz eine Kampfhaltung ein und wirft sich dann in rasantem Tempo Purzelbäume schlagend auf den Gegner.

BlattReflexblattLv 40Stärke 400Abklingzeit 20500 - 4000

Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.

BlattKreuzwindLv 50Stärke 500Abklingzeit 240 - 5000

Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.

BlattWindschlagLv 70Stärke 600Abklingzeit 300 - 1200

Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.