Pal-Dex
Solenne
#182

Solenne

Selten

Phantomtänzerin der ewigen Nacht

SchattenSchattenNeutralNeutral

Hat es eine gute Erfahrung gemacht, verlangt es zwingend nach einer ebenso schlechten. Wer Solenne liebevoll aufziehen will, muss sich der Konsequenz bewusst sein.

Statuswerte

HP
110
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
115
Verteidigung
115
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
450
Sprintgeschwindigkeit reiten
600
Langsame Gehgeschwindigkeit
50
Preis3,867 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
Finstere ScherbeFinstere Scherbe2 - 3100%
Hochwertiger HeiltrankHochwertiger Heiltrank250%
LebensquellwasserLebensquellwasser1 - 350%
NeutralbezoarNeutralbezoar1 - 350%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt1 - 1010%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt1 - 55%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt1 - 33.33%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt1 - 22.5%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt12%

Arbeitseignung

HandarbeitLv8SammelnLv4TransportierenLv2

Partnerfähigkeit

MerkmalMonochrome Monarchin

Wenn dieser Pal im Team ist und du ausschließlich unterschiedliche Pal-Spezies im Team hast, wird dein Angriff um 30~80 % erhöht.

Aktive Fähigkeiten

SchattenSchattenschussLv 1Stärke 40Abklingzeit 2500 - 4000

Erzeugt eine Kugel aus Schattenenergie, die im Flug beschleunigt.

SchattenSchattenkanoneLv 7Stärke 70Abklingzeit 4500 - 5000

Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.

NeutralLuftklingeLv 15Stärke 160Abklingzeit 81500 - 5000

Verschießt fächerförmige Luftklingen.

SchattenAlbtraumballLv 22Stärke 300Abklingzeit 161000 - 5000

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

SchattenSchattenlaserLv 30Stärke 450Abklingzeit 20500 - 1800

Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.

SchattenNachtfedertanzLv 40Stärke 500Abklingzeit 240 - 1500

Einzigartige Fähigkeit von Solenne. Macht einen Satz schräg nach vorn und wirft schwarze, messerscharfe Federn.

SchattenIrrlichtschwarmLv 50Stärke 600Abklingzeit 300 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.

NeutralHeiliger ZornLv 70Stärke 700Abklingzeit 300 - 5000

Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.