Pal-Dex
Wistella
#181

Wistella

Gewöhnlich

In Sternennacht gehülltes

DunkelDunkel

Wenn das Leben eines Wistella endet, kommt irgendwo am Himmel ein weiterer Stern hinzu. Der Stern strahlt umso heller, je mehr Erinnerungen er birgt.

Statuswerte

HP
80
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
90
Verteidigung
60
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
450
Sprintgeschwindigkeit reiten
600
Langsame Gehgeschwindigkeit
90
Preis2,421 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
SternsandSternsand1 - 2100%
Kleine Pal-SeeleKleine Pal-Seele3 - 5100%
LebensquellwasserLebensquellwasser1 - 350%
ElektrobezoarElektrobezoar1 - 350%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt1 - 1010%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt1 - 55%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt1 - 33.33%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt1 - 22.5%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt12%

Arbeitseignung

HandarbeitLv6MedizinproduktionLv6TransportierenLv1

Partnerfähigkeit

MerkmalVerborgene Finsterkräfte

Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs Schatten um 15~30 % erhöht (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

DunkelSchattenkanoneLv 1Stärke 70Abklingzeit 4500 - 5000

Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.

DunkelSchattenpfeilLv 7Stärke 120Abklingzeit 8500 - 5000

Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.

DracheKometLv 15Stärke 180Abklingzeit 80 - 5000

Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst.

DunkelAlbtraumballLv 22Stärke 300Abklingzeit 161000 - 5000

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

DracheKometenhagelLv 30Stärke 450Abklingzeit 200 - 5000

Lässt nacheinander mehrere Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen.

NormalSternenmineLv 40Stärke 400Abklingzeit 200 - 5000

Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren.

DracheDrachenmeteorLv 50Stärke 600Abklingzeit 30500 - 5000

Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

DunkelIrrlichtschwarmLv 70Stärke 600Abklingzeit 300 - 1500

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.