Pal-Dex
Selyne
#190

Selyne

Episch

Mond in schwarzer Nacht

DunkelDunkelNormalNormal

Man sagt, dass dieses im Hintergrund schwebende, mondähnliche Objekt über Generationen hinweg immer kreisförmiger werde. Was bei „Vollmond“ geschieht, weiß jedoch keiner ...

Statuswerte

HP
130
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
115
Verteidigung
110
Unterstützung
100
Ausdauer
300
Laufgeschwindigkeit
1,000
Sprintgeschwindigkeit reiten
1,600
Langsame Gehgeschwindigkeit
60
Preis4,095 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
StoffStoff1 - 2100%
SaphirSaphir2 - 3100%
LebensquellwasserLebensquellwasser1 - 350%
ElektrobezoarElektrobezoar1 - 350%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt1 - 1010%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt1 - 55%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt1 - 33.33%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt1 - 22.5%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt12%
SchattenbezoarSchattenbezoar10 - 20100%

Arbeitseignung

HandarbeitLv7MedizinproduktionLv6TransportierenLv3

Zuchtkombinationen

Selyne+Selyne=Selyne
Selyne+Selyne=Selyne
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Partnerfähigkeit

MerkmalFinsteres Firmament

Kann als Flugreittier genutzt werden. Beim Reiten werden Angriffe der Typen Neutral und Schatten um 15~30 % verstärkt.

Aktive Fähigkeiten

DunkelSchattenkanoneLv 1Stärke 70Abklingzeit 4500 - 5000

Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.

DunkelSchattenpfeilLv 7Stärke 120Abklingzeit 8500 - 5000

Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.

NormalLuftklingeLv 15Stärke 160Abklingzeit 81500 - 5000

Verschießt fächerförmige Luftklingen.

DracheKometLv 18Stärke 180Abklingzeit 80 - 5000

Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst.

NormalHeiliger ZornLv 22Stärke 700Abklingzeit 300 - 5000

Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.

NormalHalbmondsichelLv 30Stärke 350Abklingzeit 16300 - 3000

Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert zwei blitzschnelle Mondsicheln ab.

NormalSternenmineLv 40Stärke 400Abklingzeit 200 - 5000

Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren.

NormalMondstrahlLv 50Stärke 600Abklingzeit 30300 - 3000

Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Sammelt Energie auf dem Rücken und feuert sie als sichelförmigen Strahl wieder ab.

NormalHalbmondblitzLv 70Stärke 700Abklingzeit 30300 - 3000

Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert drei blitzschnelle Mondsicheln ab.