Pal-Dex
Killamari Primo
#030

Killamari Primo

Gewöhnlich

Absolut, vollkommen gefühllos

NormalNormalWasserWasser

Beißt sich am Hals seines Gegners fest und saugt ihm das Blut aus. Wenn zwei Killamari Primo aufeinandertreffen, versuchen sie besonders verbissen, einander vollständig auszusaugen. Das kann eine Weile dauern – manchmal ewig, sodass sie auf diese Weise verenden.

Statuswerte

HP
70
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
60
Verteidigung
70
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
400
Sprintgeschwindigkeit reiten
550
Langsame Gehgeschwindigkeit
60
Preis421 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
Wasserpal-SchleimWasserpal-Schleim1 - 2100%
Killamari-TentakelKillamari-Tentakel150%

Arbeitseignung

BewässerungLv1SammelnLv1TransportierenLv2

Lebensraum

131 bekannte Spawn-PunkteAuf der Karte ansehen

Zuchtkombinationen

Killamari Primo+Killamari Primo=Killamari Primo
Killamari Primo+Killamari Primo=Killamari Primo
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Partnerfähigkeit

MerkmalTraumballon

Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters. Du kannst länger in der Luft schweben.

Aktive Fähigkeiten

NormalLuftkanoneLv 1Stärke 40Abklingzeit 2500 - 4000

Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.

NormalPowerschussLv 7Stärke 80Abklingzeit 4600 - 3000

Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

WasserBlubberschussLv 15Stärke 80Abklingzeit 41000 - 3500

Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.

NormalPowerbombeLv 22Stärke 120Abklingzeit 81000 - 5000

Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

WasserSäureschauerLv 30Stärke 120Abklingzeit 8100 - 5000

Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.

WasserHochdruck-JetLv 40Stärke 250Abklingzeit 12500 - 3000

Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

WasserHydrostrahlLv 50Stärke 450Abklingzeit 20500 - 1800

Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.

NormalHeiliger ZornLv 70Stärke 700Abklingzeit 300 - 5000

Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.