Pal-Dex
Quivern
#124

Quivern

Selten

Reinweiße Himmelsschwingen

DracheDrache

Mit einem Quivern als Kissen zu schlafen ist himmlisch gemütlich. Wenn man allerdings ein Exemplar mit unruhigem Schlaf erwischt, kommt man dem Himmel näher, als einem lieb sein dürfte.

Statuswerte

HP
105
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
100
Verteidigung
100
Unterstützung
100
Ausdauer
220
Laufgeschwindigkeit
800
Sprintgeschwindigkeit reiten
950
Langsame Gehgeschwindigkeit
120
Preis2,081 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
Hochwertiges Pal-ÖlHochwertiges Pal-Öl3100%
DrachenbezoarDrachenbezoar10 - 20100%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt30 - 50100%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt10 - 20100%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt4 - 8100%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt2 - 350%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt125%

Arbeitseignung

HandarbeitLv2SammelnLv3BergbauLv4TransportierenLv5

Lebensraum

423 bekannte Spawn-PunkteAuf der Karte ansehen

Zuchtkombinationen

Quivern+Lullu=Quivern Botan
Alle Kombinationen für Quivern im Zuchtrechner ansehen →

Partnerfähigkeit

MerkmalZuneigung des Himmelsdrachen

Kann als Flugreittier genutzt werden. Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs Drache um 15~30 % erhöht (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

DracheDrachenkanoneLv 1Stärke 40Abklingzeit 2500 - 4000

Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.

FeuerGeisterloheLv 7Stärke 80Abklingzeit 41000 - 3000

Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.

WasserSäureschauerLv 15Stärke 120Abklingzeit 8100 - 5000

Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.

DracheDrachenatemLv 22Stärke 160Abklingzeit 8500 - 1500

Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

BlattGrastornadoLv 30Stärke 200Abklingzeit 12700 - 3000

Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.

WasserWasserbombeLv 40Stärke 200Abklingzeit 121000 - 5000

Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners.

DracheDrachenmeteorLv 50Stärke 600Abklingzeit 30500 - 5000

Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.

EisDiamantsturzLv 70Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.