Pal-Dex
Orserk
#187

Orserk

Episch

Rasender Donner

DracheDracheElektrizitätElektrizität

Aus ihren Wunden schießen elektrische Schläge, die den Gegner versengen. Kämpfe unter Orserk sind blitzschnell entschieden.

Statuswerte

HP
120
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
130
Verteidigung
115
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
900
Sprintgeschwindigkeit reiten
1,200
Langsame Gehgeschwindigkeit
100
Preis4,136 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
ElektrodrüseElektrodrüse1 - 2100%
LebensquellwasserLebensquellwasser1 - 350%
ElektrobezoarElektrobezoar1 - 350%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt1 - 1010%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt1 - 55%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt1 - 33.33%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt1 - 22.5%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt12%
DrachenbezoarDrachenbezoar10 - 20100%

Arbeitseignung

Elektrizität erzeugenLv8HandarbeitLv3TransportierenLv4

Zuchtkombinationen

Orserk+Orserk=Orserk
Orserk+Orserk=Orserk
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Partnerfähigkeit

MerkmalWilder Donnerdrache

Wenn dieser Pal im Team ist, steigen der Angriff und die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf um 1~5 %, wenn ein Gegner von Projektilen getroffen wird. Der Effekt hält 5 Sekunden an und kann bis zu 30 Mal ausgelöst werden (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

ElektrizitätKeraunosLv 1Stärke 250Abklingzeit 120 - 5000

Einzigartige Fähigkeit von Orserk. Springt hoch in die Luft, beschwört einen Blitzspeer und schleudert ihn in Richtung des Gegners.

ElektrizitätBlitzschlagLv 7Stärke 300Abklingzeit 160 - 500

Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.

ElektrizitätFunkenschussLv 15Stärke 50Abklingzeit 21200 - 5000

Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.

DracheDrachenatemLv 22Stärke 160Abklingzeit 8500 - 1500

Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.

ElektrizitätBlitzstrahlLv 30Stärke 160Abklingzeit 8500 - 2000

Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

ElektrizitätTri-BlitzLv 40Stärke 200Abklingzeit 120 - 5000

Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.

ElektrizitätDonnerkeilLv 50Stärke 450Abklingzeit 20500 - 3000

Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.

ElektrizitätPolykeraunosLv 55Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Einzigartige Fähigkeit der Orserk-Spezies. Schleudert mehrere Blitzspeere auf den Gegner. Der erste Speer lädt sich mit Blitzenergie auf und explodiert nach einigen Sekunden.

DracheMeteoregenLv 70Stärke 700Abklingzeit 300 - 5000

Lässt zahllose Meteoriten vom Himmel fallen und Schockwellen auslösen.