Pal-Dex
Celesdir
#157

Celesdir

Selten

Bestie der Erlösung

NeutralNeutral

Wird in alten Schriften oft als „Bestie der Erlösung“ oder mit ähnlichen Namen bezeichnet, da sein Licht alles zu läutern vermag. Das Objekt der Läuterung verschwindet danach buchstäblich spurlos aus dieser Welt.

Statuswerte

HP
120
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
110
Verteidigung
100
Unterstützung
100
Ausdauer
260
Laufgeschwindigkeit
800
Sprintgeschwindigkeit reiten
1,200
Langsame Gehgeschwindigkeit
70
Preis2,911 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
LederLeder2 - 3100%
HornHorn2100%
HexoquarzHexoquarz2 - 3100%
NeutralbezoarNeutralbezoar10 - 20100%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt30 - 50100%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt10 - 20100%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt4 - 8100%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt2 - 350%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt125%

Arbeitseignung

SammelnLv4EntwaldenLv7

Lebensraum

1,631 bekannte Spawn-PunkteAuf der Karte ansehen

Zuchtkombinationen

Celesdir+Kitsun Noct=Celesdir Noct
Tetroise +Celesdir=Tetroise Primo
Starryon+Celesdir=Starryon Primo
Celesdir+Celesdir=Celesdir
Celesdir+Celesdir=Celesdir
Alle Kombinationen für Celesdir im Zuchtrechner ansehen →

Partnerfähigkeit

MerkmalLäuterungssegen

Kann als Reittier genutzt werden. Der Angriff und das Bewegungstempo dieses Pals erhöhen sich mit jedem Pal des Typs Neutral außer Celesdir in deinem Team um 2~6 %. Wenn dieser Pal im Team ist, stellt er außerhalb des Kampfes dir und allen Pals in deinem Team pro Sekunde 0.15~0.75 % der LP wieder her (nicht stapelbar).

Aktive Fähigkeiten

NeutralPowerschussLv 1Stärke 80Abklingzeit 4600 - 3000

Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

NeutralPowerbombeLv 7Stärke 120Abklingzeit 81000 - 5000

Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

NeutralLuftklingeLv 15Stärke 160Abklingzeit 81500 - 5000

Verschießt fächerförmige Luftklingen.

DracheKometLv 22Stärke 180Abklingzeit 80 - 5000

Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst.

NeutralHeiliger ZornLv 30Stärke 700Abklingzeit 300 - 5000

Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.

NeutralPalstrahlLv 40Stärke 450Abklingzeit 20500 - 1800

Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.

NeutralHeilige NovaLv 50Stärke 700Abklingzeit 300 - 2000

Einzigartige Fähigkeit von Celesdir. Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine heilige Lichtexplosion und lässt danach beim Laufen den Bereich um sich herum in einem heiligen Licht erstrahlen.

NeutralGlanzhagelLv 70Stärke 700Abklingzeit 300 - 5000

Erzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen.