Pal-Dex
Knocklem
#159

Knocklem

Episch

Wandelndes Bollwerk

ErdeErde

Ein bizarrer Pal, den man in 215 Teile zerlegen und ohne Probleme wieder zusammensetzen kann. Mischt man allerdings Teile verschiedener Individuen, gerät er in eine Identitätskrise und kann abgeschrieben werden.

Statuswerte

HP
105
Nahkampfangriff
100
Schussangriff
110
Verteidigung
135
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Laufgeschwindigkeit
550
Sprintgeschwindigkeit reiten
700
Langsame Gehgeschwindigkeit
100
Preis3,767 Gold

Mögliche Drops

ItemMengeRate
ErzErz2 - 3100%
LebensquellwasserLebensquellwasser1 - 350%
ElektrobezoarElektrobezoar1 - 350%
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt1 - 1010%
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt1 - 55%
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt1 - 33.33%
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt1 - 22.5%
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt12%
ErdbezoarErdbezoar10 - 20100%

Arbeitseignung

SammelnLv4BergbauLv7TransportierenLv7

Lebensraum

11 bekannte Spawn-PunkteAuf der Karte ansehen

Zuchtkombinationen

Menasting+Knocklem=Menasting Terra
Knocklem+Ragnahawk=Knocklem Ignis
Alle Kombinationen für Knocklem im Zuchtrechner ansehen →

Partnerfähigkeit

MerkmalStahlwächtermodus

Kann auf Befehl dank seines eisernen Willens seinen Angriff vorübergehend um 50~200 % und seine Verteidigung vorübergehend um 50~200 % erhöhen.

Aktive Fähigkeiten

NormalPowerschussLv 1Stärke 80Abklingzeit 4600 - 3000

Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

ErdeSteinsalveLv 7Stärke 80Abklingzeit 4500 - 4000

Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.

ErdeFelskanoneLv 15Stärke 120Abklingzeit 8500 - 2500

Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.

ErdeSteinbersterLv 22Stärke 300Abklingzeit 160 - 1200

Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.

ErdeGeolanzeLv 30Stärke 400Abklingzeit 20100 - 5000

Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.

ErdeErdschneiderLv 40Stärke 450Abklingzeit 200 - 3500

Einzigartige Fähigkeit der Knocklem-Spezies. Schleudert den Ring auf seinem Rücken, der eine kreisförmige Flugbahn beschreibt.

ErdeDünenwirbelLv 50Stärke 500Abklingzeit 240 - 5000

Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.

ErdeFelshammerLv 70Stärke 600Abklingzeit 300 - 5000

Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.