Pal-dex
Sparkit
#042

Sparkit

Común

Gato con chispa

ElectricidadElectricidad

En la estación seca se ponen de los nervios y están muy irascibles. Si a uno le da por pinchar a otro, se liará una buena pelea.

Estadísticas

HP
60
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
60
Ataque con Armas de Fuego
75
Defensa
70
Soporte
80
Energía
100
Velocidad de Carrera
350
Velocidad de Carrera en Montura
500
Velocidad de Caminata Lenta
40
Precio410 Oro

Posibles objetos

ObjetoCantidadTasa
Órgano eléctricoÓrgano eléctrico1 - 2100%

Aptitud laboral

Generación de ElectricidadLv1Trabajo ManualLv1TransporteLv1AgriculturaLv1

Hábitat

45 puntos de aparición conocidosVer en el mapa

Combinaciones de crianza

Relaxaurus+Sparkit=Relaxaurus Lux
Pengullet+Sparkit=Pengullet Lux
Ver todas las combinaciones de Sparkit en la calculadora de crianza →

Habilidad de compañero

RasgoElectricidad estática

Si lo llevas contigo, aumenta en un 15~30 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Rayo. (No acumulable). Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano eléctrico.

Habilidades activas

ElectricidadDisparo chispeanteLv 1Poder 50Reutilización 21200 - 5000

Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.

TierraTirocienoLv 7Poder 40Reutilización 2500 - 5000

Lanza barro pastoso contra el rival.

ElectricidadOnda voltaicaLv 15Poder 80Reutilización 40 - 300

Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

ElectricidadBola eléctricaLv 22Poder 100Reutilización 8500 - 2500

Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.

ElectricidadRayo tripleLv 30Poder 200Reutilización 120 - 5000

Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.

ElectricidadRayo letalLv 40Poder 160Reutilización 8500 - 2000

Lanza un ataque eléctrico en línea recta.

ElectricidadRelámpagoLv 50Poder 450Reutilización 20500 - 3000

Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.