Pal-dex
Snock Lux
#163

Snock Lux

Común

Ámbar pausado

ElectricidadElectricidadTierraTierra

Antaño existía la tradición de echar Snock Lux calientes en la bañera para disfrutar del agua hirviendo, y ahora esta costumbre ha vuelto a ponerse de moda.

Estadísticas

HP
65
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
70
Defensa
80
Soporte
100
Energía
100
Velocidad de Carrera
360
Velocidad de Carrera en Montura
945
Velocidad de Caminata Lenta
30
Precio1,623 Oro

Posibles objetos

ObjetoCantidadTasa
Órgano eléctricoÓrgano eléctrico1 - 2100%
Aceite Pal de calidadAceite Pal de calidad1 - 2100%
Agua sagrada del Árbol del MundoAgua sagrada del Árbol del Mundo1 - 350%
Augita de rayoAugita de rayo1 - 350%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua1 - 1010%
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua1 - 55%
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua1 - 33.33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua1 - 22.5%
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua12%

Aptitud laboral

Generación de ElectricidadLv4

Combinaciones de crianza

Snock Lux+Snock Lux=Snock Lux
Snock Lux+Snock Lux=Snock Lux
Ver todas las combinaciones de Snock Lux en la calculadora de crianza →

Habilidad de compañero

RasgoCaaapaaraaazóoon

Si lo llevas contigo, se reduce en un 15~30 % el daño de tipo Agua que reciben el Pal y el jugador y anula el estado Empape. (No acumulable)

Habilidades activas

ElectricidadOnda voltaicaLv 1Poder 80Reutilización 40 - 300

Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

TierraCañón rocosoLv 7Poder 120Reutilización 8500 - 2500

Levanta una roca delante de él y la lanza contra el rival.

TierraEstallido rocosoLv 15Poder 300Reutilización 160 - 1200

Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.

ElectricidadTriple chispaLv 22Poder 250Reutilización 12300 - 3000

Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.

TierraLanza pétreaLv 30Poder 400Reutilización 20100 - 5000

Genera lanzas de roca afiladas a los pies del rival.

TierraArena huracanadaLv 40Poder 500Reutilización 240 - 5000

Genera múltiples remolinos de arena que giran en círculos incesantemente.

ElectricidadCarga caparazónLv 50Poder 500Reutilización 240 - 500

Técnica exclusiva de Snock. Se encierra en su caparazón para evitar daños y generar energía eléctrica. Cuando almacena la suficiente energía, la lanza contra los enemigos cercanos. Tras la descarga, el poder de ataque de las habilidades de tipo rayo que utilice este Pal aumenta durante cierto tiempo.

TierraImpacto rocaLv 70Poder 600Reutilización 300 - 5000

Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.