Pal-dex
Solmora Lux
#169

Solmora Lux

Raro

General flotante

AguaAguaElectricidadElectricidad

Puede generar electricidad haciendo girar su cola como si de una hélice se tratara. Teóricamente, podría generar 1,21 gigavatios de potencia, pero se desintegraría al instante.

Estadísticas

HP
90
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
95
Defensa
85
Soporte
100
Energía
220
Velocidad de Carrera
500
Velocidad de Carrera en Montura
900
Velocidad de Caminata Lenta
30
Precio1,843 Oro

Posibles objetos

ObjetoCantidadTasa
Aceite Pal de calidadAceite Pal de calidad2 - 3100%
Órgano eléctricoÓrgano eléctrico2100%
Agua sagrada del Árbol del MundoAgua sagrada del Árbol del Mundo1 - 350%
Augita de rayoAugita de rayo1 - 350%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua1 - 1010%
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua1 - 55%
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua1 - 33.33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua1 - 22.5%
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua12%

Aptitud laboral

RiegoLv4Generación de ElectricidadLv6

Combinaciones de crianza

Solmora Lux+Solmora Lux=Solmora Lux
Solmora Lux+Solmora Lux=Solmora Lux
Ver todas las combinaciones de Solmora Lux en la calculadora de crianza →

Habilidad de compañero

RasgoMambo plasma

Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Rayo y su potencia de ataque aumenta en un 5~20 %. Además, al llevarlo contigo, será más fácil pescar Pals con talento. (No acumulable)

Habilidades activas

AguaDisparo acuosoLv 1Poder 50Reutilización 2500 - 5000

Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

ElectricidadOnda voltaicaLv 7Poder 80Reutilización 40 - 300

Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

AguaCañonazo de aguaLv 15Poder 250Reutilización 12500 - 3000

Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

ElectricidadTriple chispaLv 22Poder 250Reutilización 12300 - 3000

Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.

ElectricidadLluvia de rayosLv 30Poder 400Reutilización 200 - 2000

Invoca al trueno y, pasado un tiempo, comienzan a caer rayos.

AguaOleadaLv 40Poder 500Reutilización 240 - 5000

Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.

ElectricidadTormenta eléctricaLv 50Poder 600Reutilización 300 - 5000

Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.

AguaPilar de aguaLv 70Poder 600Reutilización 300 - 5000

Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.