Pal-dex
Orserk
#187

Orserk

Épico

Relámpago bípedo

DragónDragónElectricidadElectricidad

Lanza descargas eléctricas que penetran por las heridas del enemigo y lo fríen. Por eso las peleas entre dos Orserk no suelen durar mucho.

Estadísticas

HP
120
Ataque con Armas Cuerpo a Cuerpo
100
Ataque con Armas de Fuego
130
Defensa
115
Soporte
100
Energía
100
Velocidad de Carrera
900
Velocidad de Carrera en Montura
1,200
Velocidad de Caminata Lenta
100
Precio4,136 Oro

Posibles objetos

ObjetoCantidadTasa
Órgano eléctricoÓrgano eléctrico1 - 2100%
Agua sagrada del Árbol del MundoAgua sagrada del Árbol del Mundo1 - 350%
Augita de rayoAugita de rayo1 - 350%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua1 - 1010%
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua1 - 55%
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua1 - 33.33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua1 - 22.5%
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua12%
Augita dragontinaAugita dragontina10 - 20100%

Aptitud laboral

Generación de ElectricidadLv8Trabajo ManualLv3TransporteLv4

Combinaciones de crianza

Orserk+Orserk=Orserk
Orserk+Orserk=Orserk
Ver todas las combinaciones de Orserk en la calculadora de crianza →

Habilidad de compañero

RasgoDragón tronador feroz

Si lo llevas contigo, cada vez que derrotes a un enemigo con un disparo de bala, la potencia de ataque y la defensa del Pal que luche contigo aumentará en un 1~5 %. Este efecto dura 5 segundos y puede acumularse un máximo de 30 veces. (No acumulable)

Habilidades activas

ElectricidadKeraunosLv 1Poder 250Reutilización 120 - 5000

Técnica exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.

ElectricidadAlcance atronadorLv 7Poder 300Reutilización 160 - 500

Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.

ElectricidadDisparo chispeanteLv 15Poder 50Reutilización 21200 - 5000

Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.

DragónAliento dragontinoLv 22Poder 160Reutilización 8500 - 1500

Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.

ElectricidadRayo letalLv 30Poder 160Reutilización 8500 - 2000

Lanza un ataque eléctrico en línea recta.

ElectricidadRayo tripleLv 40Poder 200Reutilización 120 - 5000

Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.

ElectricidadRelámpagoLv 50Poder 450Reutilización 20500 - 3000

Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.

ElectricidadPolikeraunosLv 55Poder 600Reutilización 300 - 5000

Técnica exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las arroja al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos.

DragónLluvia meteóricaLv 70Poder 700Reutilización 300 - 5000

Lanza infinidad de meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.