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Penking Lux
#018

Penking Lux

Rare

Pionnier d’Ébène

EauEauÉlectricitéÉlectricité

Pour mieux chasser sous l’eau, il a acquis le pouvoir de l’électricité, ce qui a changé sa couleur. Depuis, les Pengullet le tiennent à distance. Mais allez savoir pourquoi... il s’est trouvé un nouveau disciple : Pengullet Lux.

Statistiques

PV
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
100
Défense
100
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
450
Sprint en Monture
600
Vitesse de Marche Lente
50
Prix1,683 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe électriqueOrgane électrique1 - 3100%
Plume de PenkingPlume de Penking150%

Aptitude au travail

ArrosageLv2Production d'ÉlectricitéLv3Travail ManuelLv2MinageLv3TransportLv3

Combinaisons d'élevage

Penking Lux+Penking Lux=Penking Lux
Penking Lux+Penking Lux=Penking Lux
Voir toutes les combinaisons pour Penking Lux dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitCommandement Inflexible

Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25~40% les dégâts de type Eau infligés aux points faibles. (effet non cumulable)

Compétences actives

ÉlectricitéLance FoudroyanteLv 1Puissance 40Recharge 2500 - 4000

Un Javelot de foudre qui vole en ligne droite est lancé à grande vitesse vers l'ennemi.

ÉlectricitéOrbes de PlasmaLv 7Puissance 120Recharge 8500 - 5000

Génère deux sphères d’énergie électrique qui projettent d’innombrables orbes de foudre sur l’ennemi.

EauTir BulleuxLv 15Puissance 80Recharge 41000 - 3500

Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

ÉlectricitéTriple ÉtincelleLv 22Puissance 250Recharge 12300 - 3000

Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.

ÉlectricitéGlissade FoudroyanteLv 30Puissance 400Recharge 20500 - 3000

Compétence exclusive à Penking Lux. Il se couche sur le ventre et émet de l’électricité à travers tout son corps, glissant sur le sol et percutant l'ennemi avec une décharge électrique.

EauVague ScélérateLv 40Puissance 500Recharge 240 - 5000

Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

ÉlectricitéTempête ÉclairLv 50Puissance 600Recharge 300 - 5000

Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.

EauÉruption AquatiqueLv 70Puissance 600Recharge 300 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.