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Pyrin
#093

Pyrin

Rare

Cheval Vif des Sables Chauds

FeuFeu

Son corps entier agit comme un organe de dissipation thermique extrêmement efficace, lui conférant une endurance remarquable. Lorsqu’on le monte, il prend soin d’éviter de brûler son cavalier.

Statistiques

PV
100
Attaque au Corps à Corps
110
Attaque à Distance
95
Défense
90
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
850
Sprint en Monture
1,300
Vitesse de Marche Lente
100
Prix1,464 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe de feuOrgane de feu4 - 5100%
CuirCuir2 - 3100%
Éclat ignisÉclat ignis10 - 20100%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée30 - 50100%
Relique antique dormanteRelique antique dormante10 - 20100%
Relique antique intacteRelique antique intacte4 - 8100%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse2 - 350%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante125%

Aptitude au travail

AllumageLv4DéforestationLv2

Habitat

76 points d'apparition connusVoir sur la carte

Combinaisons d'élevage

Pyrin+Katress=Pyrin Noct
Voir toutes les combinaisons pour Pyrin dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitCheval Rouge

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5~20%.

Compétences actives

TerreTir BoueuxLv 1Puissance 40Recharge 2500 - 5000

Lance de la boue collante sur l'ennemi.

FeuTir EnflamméLv 7Puissance 40Recharge 2500 - 5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

FeuFlammes ScindéesLv 15Puissance 80Recharge 41000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

FeuTrait de FeuLv 22Puissance 120Recharge 8500 - 5000

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

FeuCharge-FlammesLv 30Puissance 300Recharge 160 - 2500

Compétence exclusive à Pyrin. S'enveloppe de feu avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.

FeuInfernoLv 40Puissance 500Recharge 24100 - 1000

Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

FeuBoule EnflamméeLv 50Puissance 600Recharge 30500 - 5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

TerreImpact RocheuxLv 70Puissance 600Recharge 300 - 5000

Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.