Pal-dex
Dandilord
#194

Dandilord

Épique

Brume Démoniaque dans l'Ombre des Arbres

FeuilleFeuilleTénèbresTénèbres

Depuis des temps immémoriaux, il demeure auprès de l’Arbre, protégeant inlassablement quelque chose. Ce qu’il protège aujourd’hui, et pour quelle raison, Dandilord ne cherche pas à le discerner. Car l’Arbre, lui, en détient le savoir. Et seule la brume qu’il manipule laisse entrevoir la vérité.

Statistiques

PV
125
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
135
Défense
110
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
1,000
Sprint en Monture
1,000
Vitesse de Marche Lente
50
Prix4,442 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Âme de Pal ultimeÂme de Pal ultime1100%
Noyau d'une civilisation antiqueNoyau d'une civilisation antique1100%
Glande à veninGlande à venin4 - 5100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeEau sacrée de l’Arbre-Monde1 - 350%
Éclat herbaÉclat herba1 - 350%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée1 - 1010%
Relique antique dormanteRelique antique dormante1 - 55%
Relique antique intacteRelique antique intacte1 - 33.33%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse1 - 22.5%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante12%

Aptitude au travail

PlantationLv8Travail ManuelLv6CollecteLv5Production de MédicamentsLv6TransportLv3

Combinaisons d'élevage

Dandilord+Dandilord=Dandilord
Dandilord+Dandilord=Dandilord
Voir toutes les combinaisons pour Dandilord dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitGardien du Brouillard

Lorsqu'activée, confère 2~6 de Empoisonnement aux attaques du joueur. Lorsqu'il est dans l'équipe, le joueur et les Pals deviennent immunisés contre Empoisonnement et les gaz toxiques de la zone de l’Arbre-Monde sont neutralisés. (Effet non cumulable)

Compétences actives

TénèbresCanon NoirLv 1Puissance 70Recharge 4500 - 5000

Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

FeuilleExplose-GrainesLv 7Puissance 120Recharge 8800 - 5000

Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

FeuilleLierre CirculaireLv 15Puissance 300Recharge 160 - 5000

Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.

TénèbresLaser NoirLv 22Puissance 450Recharge 20500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

TénèbresLégion SombreLv 30Puissance 600Recharge 300 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

FeuilleRafale VentLv 40Puissance 600Recharge 300 - 1200

Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

TénèbresBalade ToxiqueLv 50Puissance 700Recharge 300 - 2000

Compétence exclusive à Dandilord. Glisse sur le sol jusqu'à l'ennemi tout en diffusant une brume corrosive. La brume générée persiste un certain temps.

TénèbresDanse ToxiqueLv 70Puissance 800Recharge 300 - 2000

Compétence exclusive à Dandilord. Diffuse une brume corrosive en dansant. La brume générée persiste un certain temps.