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Mossanda Lux
#102

Mossanda Lux

Rare

L’Étrangeté Foudroyée

ÉlectricitéÉlectricité

Sa force est incommensurable. Il transcende les limites de ses capacités physiques en convertissant l'électricité en signal. Son nom revient systématiquement lorsque l'on évoque l'être le plus puissant.

Statistiques

PV
100
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
100
Défense
100
Support
100
Endurance
130
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
1,000
Vitesse de Marche Lente
50
Prix1,806 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Bois robusteBois robuste1 - 3100%
Organe électriqueOrgane électrique1 - 2100%
CuirCuir2 - 3100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeEau sacrée de l’Arbre-Monde1 - 350%
Éclat fulguraÉclat fulgura1 - 350%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée1 - 1010%
Relique antique dormanteRelique antique dormante1 - 55%
Relique antique intacteRelique antique intacte1 - 33.33%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse1 - 22.5%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante12%

Aptitude au travail

Production d'ÉlectricitéLv4Travail ManuelLv3DéforestationLv4TransportLv4

Habitat

15 points d'apparition connusVoir sur la carte

Combinaisons d'élevage

Mossanda Lux+Mossanda Lux=Mossanda Lux
Mossanda Lux+Mossanda Lux=Mossanda Lux
Voir toutes les combinaisons pour Mossanda Lux dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitPandanade

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-grenades lorsqu'il est monté.

Compétences actives

ÉlectricitéTir ÉtincelantLv 1Puissance 50Recharge 21200 - 5000

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

ÉlectricitéOnde ÉlectriqueLv 7Puissance 80Recharge 40 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

ÉlectricitéÉclair HorizontalLv 15Puissance 160Recharge 8500 - 2000

Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

ÉlectricitéExplo-PoingLv 22Puissance 180Recharge 80 - 700

Compétence exclusive à Mossanda Lux. Fait tournoyer son bras droit avant d'asséner un coup de poing électrifié.

ÉlectricitéTriple ÉclairLv 30Puissance 200Recharge 120 - 5000

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

ÉlectricitéCoup de FoudreLv 40Puissance 300Recharge 160 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

ÉlectricitéÉclair FulgurantLv 50Puissance 450Recharge 20500 - 3000

Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.