Pal-dex
Helzephyr Lux
#080

Helzephyr Lux

Épique

Ailes du Tonnerre Infernales

TénèbresTénèbresÉlectricitéÉlectricité

Fait s’abattre la foudre des enfers. Considéré comme une sous-espèce de Helzephyr, mais une autre théorie avance que c’est au contraire un Helzephyr Lux frappé par cette foudre qui serait devenu Helzephyr.

Statistiques

PV
105
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
125
Défense
100
Support
100
Endurance
170
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
1,100
Vitesse de Marche Lente
100
Prix2,469 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe électriqueOrgane électrique1 - 3100%
Âme de Pal intermédiaireÂme de Pal intermédiaire13%
Éclat tenebraÉclat tenebra10 - 20100%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée30 - 50100%
Relique antique dormanteRelique antique dormante10 - 20100%
Relique antique intacteRelique antique intacte4 - 8100%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse2 - 350%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante125%

Aptitude au travail

Production d'ÉlectricitéLv4TransportLv5

Habitat

80 points d'apparition connusVoir sur la carte

Combinaisons d'élevage

Helzephyr Lux+Helzephyr Lux=Helzephyr Lux
Helzephyr Lux+Helzephyr Lux=Helzephyr Lux
Prixter+Helzephyr Lux=Prixter Lux
Voir toutes les combinaisons pour Helzephyr Lux dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitAiles Foudroyantes

Peut être utilisé comme monture pour voler. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5~20%.

Compétences actives

ÉlectricitéTir ÉtincelantLv 1Puissance 50Recharge 21200 - 5000

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

ÉlectricitéOnde ÉlectriqueLv 7Puissance 80Recharge 40 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

TénèbresFlèche NoireLv 15Puissance 120Recharge 8500 - 5000

Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

TénèbresBalle CauchemarLv 22Puissance 300Recharge 161000 - 5000

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

ÉlectricitéTriple ÉtincelleLv 30Puissance 250Recharge 12300 - 3000

Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.

ÉlectricitéPluie FoudroyanteLv 40Puissance 400Recharge 200 - 2000

Invoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.

ÉlectricitéTempête ÉclairLv 50Puissance 600Recharge 300 - 5000

Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.