Pal-dex
Hoodle
#166

Hoodle

Commun

Maître de la Disparition Magique

TénèbresTénèbres

Lorsqu’il s’endort, il se dissipe. Lorsqu’il s’endort, il n’est plus là. Puisqu’un Hoodle endormi n’existe pas, c’est qu’il ne dort pas.

Statistiques

PV
70
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
85
Défense
80
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
400
Sprint en Monture
550
Vitesse de Marche Lente
50
Prix1,656 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Âme de Pal mineurÂme de Pal mineur1 - 2100%
CorneCorne1 - 2100%

Aptitude au travail

Travail ManuelLv1TransportLv1

Habitat

116 points d'apparition connusVoir sur la carte

Compétence de partenaire

TraitRôdeur du Néant

Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50~100 %. (Effet non cumulable)

Compétences actives

TénèbresBalle SombreLv 1Puissance 50Recharge 2500 - 1000

Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

TénèbresCanon NoirLv 7Puissance 70Recharge 4500 - 5000

Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

TénèbresDéchaînement d'OmbreLv 15Puissance 80Recharge 40 - 300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

TénèbresFlamme SpirituelleLv 22Puissance 200Recharge 12500 - 5000

Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

TénèbresBalle CauchemarLv 30Puissance 300Recharge 161000 - 5000

Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

TénèbresApocalypseLv 40Puissance 400Recharge 20100 - 5000

Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.

TénèbresLaser NoirLv 50Puissance 450Recharge 20500 - 1800

Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

TénèbresLégion SombreLv 70Puissance 600Recharge 300 - 1500

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.