Pal-dex
Solmora Lux
#169

Solmora Lux

Rare

Général Flottant

EauEauÉlectricitéÉlectricité

Sa queue en spirale lui permet de générer de l’électricité. Théoriquement, il pourrait produire jusqu’à 1,21 gigawatt... mais son corps se désintégrerait instantanément, rendant l’expérience peu pratique.

Statistiques

PV
90
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
95
Défense
85
Support
100
Endurance
220
Vitesse de Course
500
Sprint en Monture
900
Vitesse de Marche Lente
30
Prix1,843 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Huile de Pal de qualitéHuile de Pal de qualité2 - 3100%
Organe électriqueOrgane électrique2100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeEau sacrée de l’Arbre-Monde1 - 350%
Éclat fulguraÉclat fulgura1 - 350%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée1 - 1010%
Relique antique dormanteRelique antique dormante1 - 55%
Relique antique intacteRelique antique intacte1 - 33.33%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse1 - 22.5%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante12%

Aptitude au travail

ArrosageLv4Production d'ÉlectricitéLv6

Combinaisons d'élevage

Solmora Lux+Solmora Lux=Solmora Lux
Solmora Lux+Solmora Lux=Solmora Lux
Voir toutes les combinaisons pour Solmora Lux dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitMôle Plasmique

Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Électricité, et son attaque augmente de 5~20 %. De plus, pêcher des Pals à potentiel devient plus facile lorsqu’il est dans l’équipe.

Compétences actives

EauTir AquatiqueLv 1Puissance 50Recharge 2500 - 5000

Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

ÉlectricitéOnde ÉlectriqueLv 7Puissance 80Recharge 40 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

EauDouble-AquaLv 15Puissance 250Recharge 12500 - 3000

Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

ÉlectricitéTriple ÉtincelleLv 22Puissance 250Recharge 12300 - 3000

Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.

ÉlectricitéPluie FoudroyanteLv 30Puissance 400Recharge 200 - 2000

Invoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.

EauVague ScélérateLv 40Puissance 500Recharge 240 - 5000

Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

ÉlectricitéTempête ÉclairLv 50Puissance 600Recharge 300 - 5000

Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.

EauÉruption AquatiqueLv 70Puissance 600Recharge 300 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.