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Univolt
#054

Univolt

Rare

Éclair Foudroyant

ÉlectricitéÉlectricité

Autrefois considéré comme le messager du dieu de la foudre, nul n’osait le chasser. Mais le jour où on le vit mourir frappé par la foudre, la croyance vacilla... et il dégringola littéralement au rang de cheval de trait.

Statistiques

PV
80
Attaque au Corps à Corps
110
Attaque à Distance
105
Défense
105
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
720
Sprint en Monture
1,100
Vitesse de Marche Lente
80
Prix1,388 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
CuirCuir2100%
Organe électriqueOrgane électrique1100%
CorneCorne150%
Éclat fulguraÉclat fulgura10 - 20100%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée30 - 50100%
Relique antique dormanteRelique antique dormante10 - 20100%
Relique antique intacteRelique antique intacte4 - 8100%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse2 - 350%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante125%

Aptitude au travail

Production d'ÉlectricitéLv3DéforestationLv1

Habitat

54 points d'apparition connusVoir sur la carte

Combinaisons d'élevage

Celaray+Univolt=Celaray Lux
Univolt+Frostplume=Univolt Cryst
Voir toutes les combinaisons pour Univolt dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitÉclair Foudroyant

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25~40% les dégâts infligés aux points faibles par les attaques de type Électricité. (effet non cumulable)

Compétences actives

ÉlectricitéTir ÉtincelantLv 1Puissance 50Recharge 21200 - 5000

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

ÉlectricitéOnde ÉlectriqueLv 7Puissance 80Recharge 40 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

ÉlectricitéRuée FoudroyanteLv 11Puissance 120Recharge 8500 - 1200

Compétence exclusive à Univolt. Fait s'abattre la foudre autour de lui avant de se ruer sur l'ennemi.

ÉlectricitéLaser ChercheurLv 15Puissance 140Recharge 80 - 5000

Verrouille l'ennemi et tire un laser de foudre ultra-rapide.

ÉlectricitéÉclair HorizontalLv 22Puissance 160Recharge 8500 - 2000

Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

ÉlectricitéTriple ÉclairLv 30Puissance 200Recharge 120 - 5000

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

ÉlectricitéCoup de FoudreLv 40Puissance 300Recharge 160 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

ÉlectricitéÉclair FulgurantLv 50Puissance 450Recharge 20500 - 3000

Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.