Pal-dex
Herbil
#010

Herbil

Commun

Un Coup et Ça Repart

FeuilleFeuilleNormalNormal

Est convaincu que frapper un objet cassé peut suffire à le réparer. Heureusement, la force de Herbil est parfaitement dosée pour les humains. Un simple coup peut même faire repartir un cœur arrêté... comme par miracle.

Statistiques

PV
80
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
75
Défense
75
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
350
Sprint en Monture
600
Vitesse de Marche Lente
15
Prix541 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
CuirCuir1100%
Graines de bléGraines de blé1100%

Aptitude au travail

PlantationLv1CollecteLv1TransportLv1

Habitat

209 points d'apparition connusVoir sur la carte

Compétence de partenaire

TraitHerbapulsion

Lorsqu'il est dans l'équipe, Herbil ressuscite le joueur avec 30~60% de ses PV max lorsqu'il est mis K.O., grâce à ses pouvoirs apaisants.

Compétences actives

FeuilleCoupe-RafaleLv 1Puissance 40Recharge 2500 - 5000

Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

FeuilleMitraille-GrainesLv 7Puissance 80Recharge 40 - 300

Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

FeuilleTornade VerteLv 15Puissance 200Recharge 12700 - 3000

Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

NormalLame AérienneLv 22Puissance 160Recharge 81500 - 5000

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

FeuilleVolte-FeuilleLv 30Puissance 250Recharge 12500 - 1000

Compétence exclusive à Herbil. Après une brève préparation, il charge l’ennemi à grande vitesse pour infliger des dégâts, puis effectue un salto arrière pour revenir à sa position initiale.

FeuilleFeuille RicochetLv 40Puissance 400Recharge 20500 - 4000

Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.

FeuilleVent CroiséLv 50Puissance 500Recharge 240 - 5000

Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.

FeuilleRafale VentLv 70Puissance 600Recharge 300 - 1200

Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.