Pal-dex
Sekhmet
#140

Sekhmet

Rare

Ravageur du Soleil Ardent

TerreTerre

Autrefois symbole de mort, elle était redoutée pour son tempérament farouche. Lorsque Anubis endossa ce rôle, les puissants cherchèrent une nouvelle figure à leur image. Ils l’enivrèrent de vin, calmèrent sa colère et redéfinirent ce qu’elle incarnait. Ainsi, Sekhmet devint un symbole de noblesse.

Statistiques

PV
110
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
115
Défense
100
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
900
Vitesse de Marche Lente
100
Prix2,638 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
CuirCuir2 - 3100%
Âme de Pal majeurÂme de Pal majeur1 - 2100%
Éclat terraÉclat terra10 - 20100%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée30 - 50100%
Relique antique dormanteRelique antique dormante10 - 20100%
Relique antique intacteRelique antique intacte4 - 8100%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse2 - 350%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante125%

Aptitude au travail

Travail ManuelLv6MinageLv3TransportLv2

Habitat

360 points d'apparition connusVoir sur la carte

Compétence de partenaire

TraitImpératrice des Sables

Dans la base, la vitesse de travail des Anubis présents augmente de 20~40 %. (Effet non cumulable) L'efficacité de travail de Sekhmet augmente de 30~60 % lorsqu'il travaille sur un établi ou dans une usine.

Compétences actives

TerreTir BoueuxLv 1Puissance 40Recharge 2500 - 5000

Lance de la boue collante sur l'ennemi.

NormalTir PuissantLv 7Puissance 80Recharge 4600 - 3000

Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

TerreExplosion RocailleuseLv 15Puissance 80Recharge 4500 - 4000

Projette une multitude de pierres vers l'avant.

NormalLame AérienneLv 22Puissance 160Recharge 81500 - 5000

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

TerreSaltogriffeLv 30Puissance 300Recharge 160 - 100

Compétence exclusive à Sekhmet. Griffe l'ennemi tout en effectuant un saut périlleux arrière pour prendre de la distance.

TerreRoulagriffeLv 40Puissance 400Recharge 20400 - 3000

Compétence exclusive à Sekhmet. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer.

TerreTourbillon de SableLv 50Puissance 500Recharge 240 - 5000

Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.

TerreImpact RocheuxLv 70Puissance 600Recharge 300 - 5000

Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.