Pal-dex
Finsider Ignis
#088

Finsider Ignis

Commun

Regard Émergeant des Flammes Profondes

EauEauFeuFeu

On peut plonger la main dans sa bouche sans jamais toucher le fond. Un chercheur, persuadé qu’il s’agissait d’un espace interdimensionnel, a tenté d’y glisser tout son corps, pensant en faire un sac de couchage. Mais comme la créature s’est mise à avoir des haut-le-cœur... il a fallu se rendre à l’évidence : c’est bien un organe interne.

Statistiques

PV
75
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
90
Défense
80
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
250
Sprint en Monture
400
Vitesse de Marche Lente
25
Prix749 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
CuirCuir1100%
Âme de Pal mineurÂme de Pal mineur11%
Organe de feuOrgane de feu1 - 3100%

Aptitude au travail

AllumageLv2ArrosageLv2TransportLv1

Combinaisons d'élevage

Finsider Ignis+Finsider Ignis=Finsider Ignis
Finsider Ignis+Finsider Ignis=Finsider Ignis
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Compétence de partenaire

TraitChambre de Braises

Lorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60~100% le poids des armes dans l'inventaire. Augmente également de 25~40% les dégâts de type Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)

Compétences actives

FeuTir EnflamméLv 1Puissance 40Recharge 2500 - 5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

FeuFlammes ScindéesLv 7Puissance 80Recharge 41000 - 3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

FeuSouffle EnflamméLv 15Puissance 160Recharge 8500 - 1500

Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

EauGeyserLv 22Puissance 160Recharge 80 - 2500

Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

EauFou de la GâchetteLv 30Puissance 300Recharge 160 - 4000

Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.

FeuConcentration de FlammesLv 40Puissance 300Recharge 160 - 5000

Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.

FeuBoule EnflamméeLv 50Puissance 600Recharge 30500 - 5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

EauÉruption AquatiqueLv 70Puissance 600Recharge 300 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.