Pal-dex
Orserk
#187

Orserk

Épique

Tonnerre Galopant

DragonDragonÉlectricitéÉlectricité

Il fait circuler un courant électrique dans les blessures de ses adversaires, les brûlant de l’intérieur. Les combats entre Orserk se règlent en un instant.

Statistiques

PV
120
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
130
Défense
115
Support
100
Endurance
100
Vitesse de Course
900
Sprint en Monture
1,200
Vitesse de Marche Lente
100
Prix4,136 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe électriqueOrgane électrique1 - 2100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeEau sacrée de l’Arbre-Monde1 - 350%
Éclat fulguraÉclat fulgura1 - 350%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée1 - 1010%
Relique antique dormanteRelique antique dormante1 - 55%
Relique antique intacteRelique antique intacte1 - 33.33%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse1 - 22.5%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante12%
Éclat dracoÉclat draco10 - 20100%

Aptitude au travail

Production d'ÉlectricitéLv8Travail ManuelLv3TransportLv4

Combinaisons d'élevage

Orserk+Orserk=Orserk
Orserk+Orserk=Orserk
Voir toutes les combinaisons pour Orserk dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitDragon Tempétueux

Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque tir qui touche un ennemi augmente de 1~5% l’attaque et la défense des Pals combattants. Cet effet dure 5 secondes et peut se cumuler jusqu’à 30 fois. (effet non cumulable)

Compétences actives

ÉlectricitéKeraunosLv 1Puissance 250Recharge 120 - 5000

Compétence exclusive à Orserk. Saute dans les airs et invoque une lance de foudre qu'il utilise pour attaquer l'ennemi.

ÉlectricitéCoup de FoudreLv 7Puissance 300Recharge 160 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

ÉlectricitéTir ÉtincelantLv 15Puissance 50Recharge 21200 - 5000

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

DragonSouffle DraconiqueLv 22Puissance 160Recharge 8500 - 1500

Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.

ÉlectricitéÉclair HorizontalLv 30Puissance 160Recharge 8500 - 2000

Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

ÉlectricitéTriple ÉclairLv 40Puissance 200Recharge 120 - 5000

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

ÉlectricitéÉclair FulgurantLv 50Puissance 450Recharge 20500 - 3000

Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

ÉlectricitéPolykeraunosLv 55Puissance 600Recharge 300 - 5000

Compétence exclusive à Orserk. Invoque de nombreuses lances de foudre pour les abattre sur l'ennemi. La première se gorge d'énergie électrique et explose après quelques secondes.

DragonPluie de MétéoritesLv 70Puissance 700Recharge 300 - 5000

Fait tomber d'innombrables météorites pour créer des ondes de choc dans les environs.