Pal-dex
Dynamoff
#172

Dynamoff

Rare

Couette électrique

ÉlectricitéÉlectricité

Vivant à haute altitude, où la nourriture est rare, il en vient parfois à manger jusqu’au cerveau de ses ennemis. On pense qu’un groupe en quête d’une alimentation plus stable est descendu vers les basses altitudes et a évolué pour devenir Beakon.

Statistiques

PV
75
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
85
Défense
80
Support
100
Endurance
140
Vitesse de Course
700
Sprint en Monture
1,000
Vitesse de Marche Lente
100
Prix1,963 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Organe électriqueOrgane électrique2100%

Aptitude au travail

Production d'ÉlectricitéLv6CollecteLv3TransportLv3

Habitat

25 points d'apparition connusVoir sur la carte

Compétence de partenaire

TraitCouvaison Électromassante

Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans la base, augmente la vitesse d’éclosion des œufs de 20~40 %. (Effet non cumulable)

Compétences actives

ÉlectricitéTir ÉtincelantLv 1Puissance 50Recharge 21200 - 5000

Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

ÉlectricitéOnde ÉlectriqueLv 7Puissance 80Recharge 40 - 300

Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

ÉlectricitéBoule de FoudreLv 15Puissance 100Recharge 8500 - 2500

Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.

NormalLame AérienneLv 22Puissance 160Recharge 81500 - 5000

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

ÉlectricitéTriple ÉclairLv 30Puissance 200Recharge 120 - 5000

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

ÉlectricitéCoup de FoudreLv 40Puissance 300Recharge 160 - 500

Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

ÉlectricitéPluie FoudroyanteLv 50Puissance 400Recharge 200 - 2000

Invoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.

ÉlectricitéTempête ÉclairLv 70Puissance 600Recharge 300 - 5000

Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.