Pal-dex
Jormuntide
#121

Jormuntide

Épique

Conquérant de la Surface

DragonDragonEauEau

La légende raconte qu’un sage, injustement condamné et précipité dans un tourbillon, revint à la vie sous la forme de Jormuntide et anéantit le royaume.

Statistiques

PV
130
Attaque au Corps à Corps
150
Attaque à Distance
120
Défense
100
Support
100
Endurance
150
Vitesse de Course
600
Sprint en Monture
1,000
Vitesse de Marche Lente
100
Prix3,723 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
Fluides de PalFluides de Pal2 - 4100%
Éclat dracoÉclat draco10 - 20100%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée30 - 50100%
Relique antique dormanteRelique antique dormante10 - 20100%
Relique antique intacteRelique antique intacte4 - 8100%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse2 - 350%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante125%

Aptitude au travail

ArrosageLv7

Combinaisons d'élevage

Faleris+Jormuntide=Faleris Aqua
Jormuntide+Blazehowl=Jormuntide Ignis
Suzaku+Jormuntide=Suzaku Aqua
Voir toutes les combinaisons pour Jormuntide dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitDragon Marin Tempétueux

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50~65% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Trempé. (effet non cumulable)

Compétences actives

EauTir AquatiqueLv 1Puissance 50Recharge 2500 - 5000

Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

DragonCanon DraconiqueLv 7Puissance 40Recharge 2500 - 4000

Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.

DragonSouffle DraconiqueLv 15Puissance 160Recharge 8500 - 1500

Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.

EauBombaoLv 22Puissance 200Recharge 121000 - 5000

Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

ÉlectricitéTriple ÉclairLv 30Puissance 200Recharge 120 - 5000

Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

EauSerpent MarinLv 35Puissance 400Recharge 200 - 2000

Compétence exclusive à Jormuntide. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps aqueux.

EauHydro-LaserLv 40Puissance 450Recharge 20500 - 1800

Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

DragonMétéore DraconiqueLv 50Puissance 600Recharge 30500 - 5000

Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.

EauÉruption AquatiqueLv 70Puissance 600Recharge 300 - 5000

Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.