Pal-dex
Celesdir
#157

Celesdir

Rare

Animal Salvateur

NormalNormal

Les textes anciens le décrivent comme la « bête du salut ». La lumière émise par Celesdir purifie toute chose. Tout ce qu’elle touche disparaît de ce monde sans laisser la moindre trace.

Statistiques

PV
120
Attaque au Corps à Corps
100
Attaque à Distance
110
Défense
100
Support
100
Endurance
260
Vitesse de Course
800
Sprint en Monture
1,200
Vitesse de Marche Lente
70
Prix2,911 Or

Butins possibles

ObjetQuantitéTaux
CuirCuir2 - 3100%
CorneCorne2100%
HexoquartzHexoquartz2 - 3100%
Éclat neutraÉclat neutra10 - 20100%
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée30 - 50100%
Relique antique dormanteRelique antique dormante10 - 20100%
Relique antique intacteRelique antique intacte4 - 8100%
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse2 - 350%
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante125%

Aptitude au travail

CollecteLv4DéforestationLv7

Habitat

1,631 points d'apparition connusVoir sur la carte

Combinaisons d'élevage

Celesdir+Kitsun Noct=Celesdir Noct
Tetroise +Celesdir=Tetroise Primo
Starryon+Celesdir=Starryon Primo
Celesdir+Celesdir=Celesdir
Celesdir+Celesdir=Celesdir
Voir toutes les combinaisons pour Celesdir dans le calculateur d'élevage →

Compétence de partenaire

TraitBénédiction Purificatrice

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2~6% pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir. Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de 0.15~0.75% en dehors des combats. (Effet non cumulable)

Compétences actives

NormalTir PuissantLv 1Puissance 80Recharge 4600 - 3000

Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

NormalBoule d'ÉnergieLv 7Puissance 120Recharge 81000 - 5000

Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

NormalLame AérienneLv 15Puissance 160Recharge 81500 - 5000

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

DragonComèteLv 22Puissance 180Recharge 80 - 5000

Fait tomber une météorite à la verticale pour créer une onde de choc dans les environs.

NormalExplosion SacréeLv 30Puissance 700Recharge 300 - 5000

Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

NormalHyper RayonLv 40Puissance 450Recharge 20500 - 1800

Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

NormalNova SacréeLv 50Puissance 700Recharge 300 - 2000

Compétence exclusive à Celesdir. Après avoir déclenché une explosion de lumière sacrée sur une large zone devant lui, avance en diffusant une lumière sacrée autour de lui.

NormalSalve LumineuseLv 70Puissance 700Recharge 300 - 5000

Concentre une sphère de lumière qui poursuit lentement sa cible, à l’approche de l’ennemi, la sphère se scinde en une pluie de projectiles lumineux.