Pal-dex
Snock
#163

Snock

Comune

Flemmatico fulmine ceruleo

ElettricitàElettricità

Secondo una certa tradizione, Snock viene immerso nella vasca per fare un bagno con stimolazione elettrica. Certo, è un'attività piuttosto pericolosa.

Statistiche

HP
65
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
70
Difesa
75
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
360
Velocità di sprint a cavallo
945
Velocità di camminata lenta
30
Prezzo1,523 Oro

Possibili bottini

OggettoQuantitàTasso
Organo elettricoOrgano elettrico1 - 2100%
Fluidi di Pal acquaticoFluidi di Pal acquatico1 - 2100%

Idoneità al lavoro

Generazione di elettricitàLv4

Habitat

32 punti di comparsa notiVedi sulla mappa

Combinazioni di riproduzione

Snock+Turtacle Terra=Snock Lux
Vedi tutte le combinazioni per Snock nel calcolatore di riproduzione →

Abilità del compagno

TrattoBatteria super carica

Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Galvanizzato agli attacchi del giocatore con un valore di 2~6. (Effetto non cumulabile)

Abilità attive

ElettricitàImpulso elettricoLv 1Potenza 80Ricarica 40 - 300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

ElettricitàFulmine tonanteLv 7Potenza 160Ricarica 8500 - 2000

Scaglia un fulmine in linea retta.

ElettricitàTripla scintillaLv 15Potenza 250Ricarica 12300 - 3000

Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.

ElettricitàAssalto folgoranteLv 22Potenza 300Ricarica 160 - 500

Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.

ElettricitàFolgoreLv 30Potenza 450Ricarica 20500 - 3000

Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

ElettricitàFulmine omnidirezionaleLv 40Potenza 500Ricarica 240 - 2000

Scaglia fulmini in linea retta in ogni direzione.

ElettricitàGuscio ad accumulazioneLv 50Potenza 500Ricarica 240 - 500

Abilità del Pal Snock. Si nasconde nel suo guscio per ridurre i danni e intanto accumula energia. Quando ha finito di caricarsi, colpisce i nemici intorno a sé. Dopo aver scaricato l'energia, gli attacchi di attributo elettricità di questo Pal diventano temporaneamente più forti.