Pal-dex
Ghangler Ignis
#097

Ghangler Ignis

Raro

Fuoco tentatore degli abissi

FuocoFuocoAcquaAcqua

La sua esca ardente serve anche a cucinare la preda. Quando un Pal, attirato dall'odore delizioso, incrocia lo sguardo di Ghangler Ignis, è già troppo tardi. Il suo destino sarà venire rimpinzato a sazietà, volente o nolente.

Statistiche

HP
90
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
130
Difesa
105
Supporto
100
Stamina
320
Velocità di corsa
500
Velocità di sprint a cavallo
800
Velocità di camminata lenta
100
Prezzo2,424 Oro

Possibili bottini

OggettoQuantitàTasso
OssaOssa2 - 3100%
Organo per l'ignizioneOrgano per l'ignizione1 - 250%

Idoneità al lavoro

AccensioneLv5IrrigazioneLv5TrasportoLv2

Combinazioni di riproduzione

Ghangler Ignis+Ghangler Ignis=Ghangler Ignis
Ghangler Ignis+Ghangler Ignis=Ghangler Ignis
Vedi tutte le combinazioni per Ghangler Ignis nel calcolatore di riproduzione →

Abilità del compagno

TrattoChef delle profondità

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la sua velocità di movimento di un valore pari al numero di Pal (Ghangler Ignis escluso) di attributo fuoco o acqua in squadra moltiplicato per 5~25%.

Abilità attive

FuocoColpo di fuocoLv 1Potenza 40Ricarica 2500 - 5000

Crea un proiettile di fuoco che vola in linea retta nella direzione di un nemico.

FuocoFreccia di fuocoLv 7Potenza 120Ricarica 8500 - 5000

Scaglia tre rapide frecce di fuoco, che inseguono il nemico.

AcquaRaffica di bolleLv 15Potenza 80Ricarica 41000 - 3500

Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.

FuocoMuro di fuocoLv 22Potenza 250Ricarica 120 - 5000

Genera un muro di fiamme nel punto in cui si trova il nemico. Il muro permane per un po' di tempo, danneggiando i nemici con cui entra in contatto.

FuocoColpo di lanterna ardenteLv 30Potenza 450Ricarica 200 - 1000

Abilità del Pal Ghangler Ignis. Agita poderosamente di fronte a sé la lanterna infuocata che ha sulla testa.

FuocoSfera di fuocoLv 40Potenza 600Ricarica 30500 - 5000

Crea un'enorme palla di fuoco sopra di sé e la scaglia contro il nemico. La palla esplode all'impatto, infliggendo danni su una vasta area.

AcquaMarea travolgenteLv 50Potenza 500Ricarica 240 - 5000

Genera onde che si abbattono sull'area intorno al nemico. Le onde convergono al centro ed esplodono in una colonna d'acqua.

AcquaEruzione d'acquaLv 70Potenza 600Ricarica 300 - 5000

Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.