Pal-dex
Helzephyr Lux
#080

Helzephyr Lux

Epico

Ali di fulmine ultraterreno

OscuroOscuroElettricitàElettricità

Chiama i fulmini dall'aldilà. C'è chi lo considera una sottospecie di Helzephyr, ma esiste anche la teoria per cui un Helzephyr Lux colpito dal fulmine diventi un Helzephyr.

Statistiche

HP
105
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
125
Difesa
100
Supporto
100
Stamina
170
Velocità di corsa
700
Velocità di sprint a cavallo
1,100
Velocità di camminata lenta
100
Prezzo2,469 Oro

Possibili bottini

OggettoQuantitàTasso
Organo elettricoOrgano elettrico1 - 3100%
Anima di Pal mediaAnima di Pal media13%
Pirosseno oscuroPirosseno oscuro10 - 20100%
Cimelio dell'antica civiltà deterioratoCimelio dell'antica civiltà deteriorato30 - 50100%
Cimelio dell'antica civiltà dormienteCimelio dell'antica civiltà dormiente10 - 20100%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservatoCimelio dell'antica civiltà ben preservato4 - 8100%
Cimelio dell'antica civiltà splendenteCimelio dell'antica civiltà splendente2 - 350%
Cimelio dell'antica civiltà radiosoCimelio dell'antica civiltà radioso125%

Idoneità al lavoro

Generazione di elettricitàLv4TrasportoLv5

Habitat

80 punti di comparsa notiVedi sulla mappa

Combinazioni di riproduzione

Helzephyr Lux+Helzephyr Lux=Helzephyr Lux
Helzephyr Lux+Helzephyr Lux=Helzephyr Lux
Prixter+Helzephyr Lux=Prixter Lux
Vedi tutte le combinazioni per Helzephyr Lux nel calcolatore di riproduzione →

Abilità del compagno

TrattoAli del tuono

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo elettricità, e il tuo attacco aumenta di 5~20%.

Abilità attive

ElettricitàOnda pulsanteLv 1Potenza 50Ricarica 21200 - 5000

Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.

ElettricitàImpulso elettricoLv 7Potenza 80Ricarica 40 - 300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

OscuroFreccia oscuraLv 15Potenza 120Ricarica 8500 - 5000

Scaglia numerose frecce di tenebra, che inseguono velocemente il nemico.

OscuroSfera d'incuboLv 22Potenza 300Ricarica 161000 - 5000

Crea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.

ElettricitàTripla scintillaLv 30Potenza 250Ricarica 12300 - 3000

Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.

ElettricitàPioggia di fulminiLv 40Potenza 400Ricarica 200 - 2000

Richiama la tempesta. Poco dopo, iniziano a piovere fulmini a catinelle.

ElettricitàTempesta fulminanteLv 50Potenza 600Ricarica 300 - 5000

Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.