Pal-dex
Killamari
#030

Killamari

Comune

Privo di ogni emozione

OscuroOscuroAcquaAcqua

Si attacca al collo della preda e ne risucchia i fluidi. Se capita di trovare un Pal mummificato, molto probabilmente si tratta di una sua vittima.

Statistiche

HP
60
Attacco corpo a corpo
100
Attacco a distanza
60
Difesa
70
Supporto
100
Stamina
100
Velocità di corsa
400
Velocità di sprint a cavallo
550
Velocità di camminata lenta
60
Prezzo376 Oro

Possibili bottini

OggettoQuantitàTasso
Ghiandole velenifereGhiandole velenifere2 - 4100%
Tentacolo di KillamariTentacolo di Killamari150%
Fluidi di Pal acquaticoFluidi di Pal acquatico1100%

Idoneità al lavoro

IrrigazioneLv1RaccoltaLv1TrasportoLv2

Habitat

250 punti di comparsa notiVedi sulla mappa

Combinazioni di riproduzione

Killamari+Ribbuny=Killamari Primo
Vedi tutte le combinazioni per Killamari nel calcolatore di riproduzione →

Abilità del compagno

TrattoCalamaro fritto

Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato. Permette di planare dolcemente per un periodo prolungato.

Abilità attive

AcquaGetto d'acquaLv 1Potenza 40Ricarica 2500 - 5000

Scaglia un proiettile d'acqua che vola ad alta velocità verso il nemico.

OscuroGetto di velenoLv 7Potenza 30Ricarica 2500 - 5000

Spara una sostanza tossica contro il nemico.

OscuroSfera oscuraLv 15Potenza 50Ricarica 2500 - 1000

Spara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.

OscuroImpulso oscuroLv 22Potenza 80Ricarica 40 - 300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di oscurità nell'area intorno a sé.

AcquaPioggia acidaLv 30Potenza 120Ricarica 8100 - 5000

Crea delle nuvole acide che fanno piovere acido sulla testa del nemico.

OscuroSfera d'incuboLv 40Potenza 300Ricarica 161000 - 5000

Crea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.

OscuroRaggio oscuroLv 50Potenza 450Ricarica 20500 - 1800

Si carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.

OscuroGlobi d'oscuritàLv 70Potenza 600Ricarica 300 - 1500

Spara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.